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Fiche technique / Caractéristiques / Composition
| Marque | Gigamic |
| Code barre EAN | 3421271302049 |
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katamino fait appel aux dons naturels de reflexion et daamp;#39;adresse de chacun. adapte a tout age, il permet aux enfants daamp;#39;acquerir les premieres notions de geometrie dans laamp;#39;espace, et developpe logique et sens de laamp;#39;observation : katamino est devenu lun classiquer aupres des enseignants. ses multiples possibilites en font un jeu de patience attrayant et passionnant.pratique seul, katamino est un casse-tete intelligent et evolutif. son plateau de jeu modulable offre plusieurs degres de difficulte et saamp;#39;adapte a tous. il faut realiser des ensembles parfaits appeles pentas en juxtaposant plusieurs pentaminos sur le plateau. plus le nombre de pentaminos utilises augmente, plus la difficulte saamp;#39;accroit : on positionne la reglette verticalement entre les chiffres 4 et 5 du plateau pour realiser un maximum de pentas 4 ; ensuite, par deplacements successifs de la reglette, on realise un maximum de pentas 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 et 12. il y a 36057 combinaisons !autres possiblites : - trouver les 340 combinaisons imposees du grand chelem, du super chelem et du challenge a laamp;#39;aide des 3 tableaux-grilles. - creer de nombreuses figures a plat (formes geometriques, animaux et autres). - realiser des figures en volume (parallelepipedes ou autres).a 2 joueurs, chacun place a tour de role un pentamino sur laamp;#39;echiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la derniere piece, met laamp;#39;adversaire dans laamp;#39;impossibilite de jouer. on peut aussi se partager equitablement les pieces, puis placer la reglette au milieu du plateau : le vainqueur sera celui qui remplit le plus rapidement possible le rectangle qui se trouve de son cote avec toutes les pieces dont il dispose.les joueurs aiment : aquot;des defis evolutifs pour les enfants et les adultes, agreable a manipuler, parfait pour se nreconcilier avec la geometrie ou la logique.aquot;contenu :1 plateau de jeu en bois,10 pentaminos colores,5 pieces rouges,n3 pieces marrons,1 planche daamp;#39;exemples en volume,3 tableaux-grilles pour realiser les 160 pentas imposes,1 regle du jeu avec nombreux exemples.
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