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Description
les siggils sont des sceaux magiques qui emprisonnent les esprits. en ouvrant petit a petit le siggil, les joueurs capturent les esprits qui sren echappent. les cartes, toutes uniques, sont reparties en 7 familles (couleurs) de 7 cartes numerotees de 1 a 7. il existe par ailleurs 7 cartes esprits comportant chacune une couleur et une valeur differente. en debut de partie, on forme le siggil en melangeant les cartes puis en les disposant, alternativement face visible et cachee, selon le modele choisi. a votre tour, retirez du siggil la carte libre (non recouverte) de votre choix et ajoutez-la a votre main. choisissez-la judicieusement, car les cartes ainsi liberees sont revelees et deviennent alors disponibles. si lrune drentre elle est un esprit, il peut etre capture en jouant la bonne combinaison de cartes :- 3 cartes de la couleur de laamp;#39;esprit - 3 cartes de la valeur de laamp;#39;espritmais attention : vos adversaires pourront vous voler les esprits que vous avez captures srils parviennent a jouer une combinaison avec plus de cartes que la votre.le gagnant est le joueur qui controle 5 esprits a 2 joueurs, 4 a 3 joueurs, 3 a 4 joueurs ou celui qui controle le plus dresprits a la fin du tour du joueur qui pioche la derniere carte. !points forts: b un jeu de cartes original et tactiqueb des nombreuses configurations pour 1 a 4 joueursb des illustrations magnifiques signees maud chalmelcontenu : 56 cartes.francais..
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Mad Distrib
Siggil
les siggils sont des sceaux magiques qui emprisonnent les esprits. en ouvrant petit a petit le siggil, les joueurs capturent les esprits qui sren echappent. les cartes, toutes uniques, sont reparties en 7 familles (couleurs) de 7 cartes numerotees de 1 a 7. il existe par ailleurs 7 cartes esprits comportant chacune une couleur et une valeur differente. en debut de partie, on forme le siggil en melangeant les cartes puis en les disposant, alternativement face visible et cachee, selon le modele choisi. a votre tour, retirez du siggil la carte libre (non recouverte) de votre choix et ajoutez-la a votre main. choisissez-la judicieusement, car les cartes ainsi liberees sont revelees et deviennent alors disponibles. si lrune drentre elle est un esprit, il peut etre capture en jouant la bonne combinaison de cartes :- 3 cartes de la couleur de laamp;#39;esprit - 3 cartes de la valeur de laamp;#39;espritmais attention : vos adversaires pourront vous voler les esprits que vous avez captures srils parviennent a jouer une combinaison avec plus de cartes que la votre.le gagnant est le joueur qui controle 5 esprits a 2 joueurs, 4 a 3 joueurs, 3 a 4 joueurs ou celui qui controle le plus dresprits a la fin du tour du joueur qui pioche la derniere carte. !points forts: b un jeu de cartes original et tactiqueb des nombreuses configurations pour 1 a 4 joueursb des illustrations magnifiques signees maud chalmelcontenu : 56 cartes.francais.
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Fiche technique / Caractéristiques / Composition
| Marque | Mad Distrib |
| Code barre EAN | 3770004919086 |